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新开传奇最大网站,最新传奇_最新传奇手游公测,最新传奇手游公测

时间:2016/12/13 5:04:59 点击:

  核心提示:援救A版1.2的数据库. 不凡的积分体系!要紧效力!1. 给防具加 卫戍 魔御 援救到32. 给防具加 强元素 援救加到7种全强!3. 手镯.戒指. 项链加 损坏. 魔法. 援救到34. 学会新开手镯 攻击元素 援救到35. 戒指. 项链 攻击元素. 援救到76. 给武器卓殊加 攻击元素. 援救到1...

援救A版1.2的数据库. 不凡的积分体系!
要紧效力!
1. 给防具加 卫戍 魔御 援救到3
2. 给防具加 强元素 援救加到7种全强!
3. 手镯.戒指. 项链加 损坏. 魔法. 援救到3
4. 学会新开手镯 攻击元素 援救到3
5. 戒指. 项链 攻击元素. 援救到7
6. 给武器卓殊加 攻击元素. 援救到127
7. 项链加 迅速 切确 援救到3
8. 鞋子加 安适 负重 手负重 援救到3
9. 最新鞋子 衣服 加膂力. 援救到90

单机测试齐备经由过程!多人环境未经测试!
完全代码如下:
;;改造装置--------猖传奇
;;装置属性改造--------猖传奇
;;装置攻击元素--------猖传奇
;;强元素改造--------猖传奇
;;武器攻击元素--------猖传奇
[@改造装置]
{
#ACT
MOV D0 0
MOV A8 ""
MOV D1 0
MOV D2 0
#say
_纵横了猖海洋的你,揣摸一经厌倦了平淡的稀世装置了吧??\
_{FCOLOR/10}我的“猖独家秘方”能让你的装置优裕饱满绿色!体验过才知道啥子是爽!{FCOLOR/12}\
_{FCOLOR/10}当然,好的技术总是陪同着高贵的免费喽~~~~\
_嘿嘿,别说我黑啊~\\
_{FCOLOR/1}还有,想让我帮你改造装置,就要按我说的办!不然的话,结果唯有你本身负!{FCOLOR/10}小邪微风尘{FCOLOR/1}来找我也没用!\
_我不能改造目昔人物的装置,\
_你必需用这个帐号的另一小我物来改造!\
_并且除武器外我不能改造一经有相似属性极品的装置!\
_确保你的装置一经穿在这个ID的另一小我物身上!{FCOLOR/12}\\
_<我一经分析了/@运用改造物品>\\
_<等等,我得确认一下/@exit>

;;-----------------------------------------网页传奇变态版改造物品
[@运用改造物品]
#say
请输出须要改造装置的人物名字!\
{FCOLOR/1}属意.名字是穿戴须要改造的装置的人物名字{FCOLOR/12}\\
<输出人物名字/@@改造物品名字>
;;-----------------------------------------检测输出角色名能否为正在游戏的角色
[@@改造物品名字]
#ACT
mov A0 %INPUTSTR
#IF
equing A0 %USERNAME
#SAY
_{FCOLOR/1}我不能给目昔人物改造装置!\
_请用这个帐号的其别人物来改造!{FCOLOR/12}\
<封闭/@exit>
#turn out to behaudio-videoe
wreck
#elseturn out to behaudio-videoe
;;-----------------------------------------检测输出人物能否为玩家ID上的另一角色
FormviaStr "FLD_CHARACTER=i%si" %A0
RepublishingVingueSql "TBL_CHARACTER" %A9 "FLD_CHARACTER.FLD_USERID" [@检测人物音讯]
[@检测人物音讯()]
#ACT
mov A1 %ARG(1)
mov A2 %ARG(2)
#IF
Equing A2 %USERID
#turn out to behaudio-videoe
goto @改造物品选单_main
#ELSESAY
_{FCOLOR/1}我只能调整你帐号里人物!\
_你断定你输出的人物是这个帐号的吗?{FCOLOR/12}\\
_<封闭/@exit>
#turn out to behaudio-videoe
wreck
;;-----------------------------------------------公测主选单.提供装置挑选
[@改造物品选单_main]
#SAY
{FCOLOR/1}装置改造是须要积分的.所需积分将从被改造角色帐号上扣除!\
_请挑选你要改造的装置类型: ◇注◇意◇不◇要◇选◇错◇!{FCOLOR/12}\\
_◇ <衣服/@改造_YIFU_0> ◇ <武器/@改造_WUQI_1(1)> ◇ <头盔/@改造_TOUKUI_4> ◇\\
_◇ <靯子/@改造_XIEZI_10> ◇ <左手镯/@改造_ZSHOUZHUO_5> ◇ <右手镯/@改造_YSHOUZHUO_6> ◇\\
_◇ <项链/@改造_XIANGLIAN_3> ◇ <左戒指/@改造_ZJIEZHI_7> ◇ <右戒指/@改造_YJIEZHI_8> ◇\
\
#turn out to behaudio-videoe
wreck
;;------------衣服选单:魔防.卫戍.魔法.强元素.膂力.损坏
[@改造_YIFU_0]
#SAY
{FCOLOR/1}衣服能够增加以手下性.你确认吗?{FCOLOR/12}<最新传奇不断定/@exit>\\
_◇ <魔御/@MOYU_DC1(0)> ◇ <卫戍/@FANGYU_DC0(0)> ◇ <膂力/@TILI_DC8(0)> ◇\\
_◇ <魔法/@MOFA_DC3(0)> ◇ <强元素/@QIANGYS_DC5(0)> ◇ <损坏/@POHUAI_DC2(0)> ◇\
\\
#ACT
wreck
;;------------武器加攻击元素
[@改造_WUQI_1()]
#turn out to behaudio-videoe
mov D0 %ARG(1)
#SAY
{FCOLOR/1}传奇我能够为你的武器增加攻击元素,但不论你的武器一经有几多攻击元素,我最多只能增加到{FCOLOR/10}127{FCOLOR/1}点。这次对顾客关闭这个效力,弄得沙巴克{FCOLOR/10}啊翔{FCOLOR/1}那老头儿跑去GM那告我的状,唉,这年头儿,坏人难当啊!你确认吗?{FCOLOR/12}<不断定/@exit>\\
_◇增加 1 点攻击元素须要运用60点积分,这个价儿你能承担吧?◇\
_◇增加元素{FCOLOR/12}< ◇ 火 ◇/@武器攻击元素(1.FLD_DESC11.1.1.60)>\
_◇增加元素{FCOLOR/12}< ◇ 冰 ◇/@武器攻击元素(1.FLD_DESC11.2.1.60)>\
_◇增加元素{FCOLOR/12}< ◇ 雷 ◇/@武器攻击元素(1.FLD_DESC11.3.1.60)>\
_◇增加元素{FCOLOR/12}< ◇ 风 ◇/@武器攻击元素(1.FLD_DESC11.4.1.60)>\
_◇增加元素{FCOLOR/12}< ◇崇高◇/@武器攻击元素(1.FLD_DESC11.5.1.60)>\
_◇增加元素{FCOLOR/12}< ◇暗黑◇/@武器攻击元素(1.FLD_DESC11.6.1.60)>\
_◇增加元素{FCOLOR/12}< ◇幻影◇/@武器攻击元素(1.FLD_DESC11.7.1.60)>\
\\
#ACT
wreck
;;------------头盔选单:魔防.卫戍.魔法.强元素.损坏
[@改造_TOUKUI_4]
#SAY
{FCOLOR/1}头盔能够增加以手下性.你确最新传奇手游公测认吗?{FCOLOR/12}<不断定/@exit>\\
_◇ <魔御/@MOYU_DC1(4)> ◇ <卫戍/@FANGYU_DC0(4)> ◇ <损坏/@POHUAI_DC2(4)> ◇\\
_◇ <魔法/@MOFA_DC3(4)> ◇ <强元素/@QIANGYS_DC5(4)> ◇ ◇\
\\
#ACT
wreck
;;------------鞋子选单:安适.负重.手负重.膂力.强元素
[@改造_XIEZI_10]
#SAY
{FCOLOR/1}鞋子能够增加以手下性.你确认吗?{FCOLOR/12}<不断定/@exit>\\
_◇ <安适/@SHUSHI_DC0(10)> ◇ <负重/@FUZHONG_DC1(10)> ◇ <手负重/@SFUZHONG_DC2(10)> ◇\\
_◇ <强元素/@QIANGYS_DC5(10)> ◇ <膂力/@TILI_DC8(10)> ◇ ◇\
\\
#ACT
wreck
;;------------项链选单:切确.迅速.损坏.魔法.攻击元素
[@改造_XIANGLIAN_3]
#SAY
{FCOLOR/1}项链能够增加以手下性.你确认吗?{FCOLOR/12}<不断新传定/@exit>\\
_◇ <切确/@ZHUNQUE_DC0(3)> ◇ <迅速/@MINJIE_DC1(3)> ◇ <损坏/@POHUAI_DC2(3)> ◇\\
_◇ <魔法/@MOFA_DC3(3)> ◇ <攻击元素/@GONGJIYS_DC5(3)> ◇ ◇\
\\
#ACT
wreck
;;------------左手镯选单:卫戍.魔防.损坏.魔法.攻击元素.强元素
[@改造_ZSHOUZHUO_5]
#SAY
{FCOLOR/1}手镯能够增加以手下性.你确认吗?{FCOLOR/12}<不断定

lt;卫戍/@FANGYU_DC0(5)> ◇ <魔御/@MOYU_DC1(5)> ◇ <损坏/@POHUAI_DC2(5)> ◇\\

_◇ <魔法/@MOFA_DC3(5)> ◇ <强元素/@QIANGYS_DC5(5)> ◇ <攻击元素/@GONGJIYS_DC11(5)> ◇\

\\

#ACT

wreck

;;------------右手镯选单:卫戍.魔御.损坏.魔法.攻击元素.强元素

[@改造_YSHOUZHUO_6]

#SAY

{FCOLOR/1}右镯能够增加以手新开传奇最大网站下性.你确认吗?{FCOLOR/12}<不断定/@exit>\\

_◇ <卫戍/@FANGYU_DC0(6)> ◇ <魔御/@MOYU_DC1(6)> ◇ <损坏/@POHUAI_DC2(6)> ◇\\

_◇ <魔法/@MOFA_DC3(6)> ◇ <强元事实上最新传奇素/@QIANGYS_DC5(6)> ◇ <攻击元素/@GONGJIYS_DC11(6)> ◇\

\\

#ACT

wreck

;;------------左戒指选单:魔防.损坏.魔法.攻击元素

[@改造_ZJIEZHI_7]

#SAY

{FCOLOR/1}戒指能够增加以手下性.你确认吗?{FCOLOR/12}<不断定/@exit>\\

_◇ <魔御/@MOYU_DC1(7)> ◇ <损坏/@POHUAI_DC2(7)> ◇ <魔法/@MOFA_DC3(7)> ◇\\

_◇ <攻击元素/@GONGJIYS_DC5(7)> ◇ ◇ ◇\

\\

#ACT

wreck

;;------------右戒指选单:魔防.损坏.魔法.攻击元素

[@改造_YJIEZHI_8]

#SAY

{FCOLOR/1}戒指能够增加以手下性.你确认吗?{FCOLOR/12}<不断定/@exit>\\

_◇ <魔御/@MOYU_DC1(8)> ◇ <损坏/@POHUAI_DC2(8)> ◇ <魔法/@MOFA_DC3(8)> ◇\\

_◇ <攻击元素/@GONGJIYS_DC5(8)> ◇ ◇ ◇\

\\

#ACT

wreck

;;=============================================卫戍_DC0

[@FANGYU_DC0()]

#turn out to behaudio-videoe

mov D0 %ARG(1)

#SAY

{FCOLOR/1}卫戍最高能够增加 3 点.你确认吗?{FCOLOR/12}<不断定/@exit>\\

_◇<增加1点(15点积分)/@装置属性改造(D0.FLD_DESC0.1.15)>◇\

_我不知道最新传奇手游公测◇<增加2点(50点积分)/@装置属性改造(D0.FLD_DESC0.2.50)>◇\

_◇<增加3点(100点积分)/@装置属性改造(D0.FLD_DESC0.3.100)>◇\

\\

#ACT

wreck

;;=============================================魔御_DC1

[@MOYU_DC1()]

#turn out to behaudio-videoe

mov D0 %ARG(1)

#SAY

{FCOLOR/1}魔御最高能够增加 3 点.你确认吗?{FCOLOR/12}<不断定/@exit>\\

_◇<增加1点(15点积分)/@装置属性改造(D0.FLD_DESC1.1.15)>◇\

_◇<增加2点(50点积分)/@装置属性改造(D0.FLD_DESC1.2.50)>◇\

_◇<增加3点(100点积分)/@装置属性改造(D0.FLD_DESC1.3.100)>◇\

\\

#ACT

wreck

;;=============================================公测损坏_DC2

[@POHUAI_DC2()]

#turn out to behaudio-videoe

mov D0 %ARG(1)

#SAY

{FCOLOR/1}损坏最高能够增加 3 点.你确认吗?{FCOLOR/12}<不断定/@exit>\\

_◇<增加1点(15点积分)/@装置属性改造(D0.FLD_DESC2.1.15)>◇\

_◇<增加2点(50点积分)/@装置属性改造(D0.FLD_DESC2.2.50)>◇\

_◇<增加3点(100点积分)/@装置属性改造(D0.FLD_DESC2.3.100)>◇\

\\

#ACT

wreck

;;=============================================魔法_DC3

[@MOFA_DC3()]

#turn out to behaudio-videoe

mov D0 %ARG(1)

#SAY

{FCOLOR/1}魔法最高能够增加 3 点.你确认吗?{FCOLOR/12}<不断定/@exit>\\

_◇<增加1点(15点积分)/@装置属性改造(D0.FLD_DESC3.1.15)>◇\

_◇<增加2点(50点积分)/@装置属性改造(D0.FLD_DESC3.2.50)>◇\

_◇<增加3点(100点积最新传奇手游公测分)/@装置属性改造(D0.FLD_DESC3.3.100)>◇\

\\

#ACT

wreck

;;=============================================强元素ID_DC5

[@QIANGYS_DC5()]

#turn out to behaudio-videoe

mov D0 %ARG(1)

#SAY

{FCOLOR/1}学会传奇强元素增加以下几种.每种元素须要{FCOLOR/10}300{FCOLOR/1}积分,别说我没警戒过你!不要挑选装置上一经生计的强元素!否则你尽管找来GM我也不买帐!你确认吗?{FCOLOR/12}<不断定/@exit>\\

_◇<【 火 】/@强元素改造(D0.FLD_DESC5.1.300)>◇\

_◇<【 冰 】/@强元素改造(D0.FLD_DESC5.2.300)>◇\

_◇<【 雷 】/@强元素改造(D0.FLD_DESC5.4.300)>◇\

_◇<【 风 】/@强元素改造(D0.FLD_DESC5.8.300)>◇\

_◇<【崇高】/@强元素改造(D0.FLD_DESC5.16.300)>◇\

_◇<【暗黑】/@强元素改造(D0.FLD_DESC5.32.300)>◇\

_◇<【幻影】/@强元素改造(D0.FLD_DESC5.64.300)>◇\

\\

#ACT

wreck

;;=============================================攻击元素ID_DC5

[@GONGJIYS_DC5()]

#turn out to behaudio-videoe

mov D0 %ARG(1)

#SAY

{FCOLOR/1}能够给装置增加以下攻击属性.增加攻击元素须要积分:{FCOLOR/10}\\

_◇ 1点:20 ◇ 2点:50 ◇ 3点:180 ◇ 4点:460 ◇ 5点:1220 ◇ 6点:1960 ◇ 7点:3280 超变态版传奇◇\\

_◇你确认吗?{FCOLOR/12}<不断定/@exit>{FCOLOR/10}\\

_◇增加元素【 火 】{FCOLOR/12} <◇1点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.1.1.20)><◇2点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.1.2.50)><◇3点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.1.3.180)><◇4点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.1.4.460)><◇5点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.1.5.1220)><◇6点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.1.6.1960)><你看最新◇7点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.1.7.3280)>{FCOLOR/10}\\

_◇增加元素【 冰 】{FCOLOR/12} <◇1点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.2.1.20)><◇2点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.2.2.50)><◇3点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.2.3.180)><◇4点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.2.4.460)><◇5点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.2.5.1220)><◇6点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.2.6.1960)><◇7点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.2.7.3280)>{FCOLOR/10}\\

_◇增加元素【 雷 】{FCOLOR/12} <◇1点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.3.1.20)><◇2点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.3.2.50)><◇3点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.3.3.180)><◇4点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.3.4.460)><◇5点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.3.5.1220)><◇6点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.3.6.1960)><◇7点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.3.7.3280)>{FCOLOR/10}\\

_◇增加元素【 风 】{FCOLOR/12} <◇1点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.4.1.20)><◇2点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.4.2.50)><看看新开传奇最大网站◇3点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.4.3.180)><◇4点◇ /@装置攻击元素(D0.FL

D_DESC5.4.4.460)><◇5点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.4.5.1220)><◇6点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.4.6.1960)><◇7点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.4.7.3280)>{FCOLOR/10}\\

_◇增加元素【崇高】{FCOLOR/12} <◇1点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.5.1.20)><◇2点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.5.2.50)><◇3点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.5.3.180)><◇4点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.5.4.460)><◇5点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.5.5.1220)><◇6点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.5.6.1960)><◇7点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.5.7.3280)>{FCOLOR/10}\\

_◇增加元素【暗黑】{FCOLOR/12} <◇1点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.6.1.20)><◇2点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.6.2.50)><◇3点◇ /@看着最新装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.6.3.180)><◇4点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.6.4.460)><◇5点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.6.5.1220)><◇6点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.6.6.1960)><◇7点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.6.7.3280)>{FCOLOR/10}\\

_◇增加元素【幻影】{FCOLOR/12} <◇1点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.7.1.20)><◇2点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.7.2.50)><◇3点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.7.3.180)><◇4点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.7.4.460)><◇5点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.7.5.1220)><◇6点◇ /@听说最大装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.7.6.1960)><◇7点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC5.7.7.3280)>{FCOLOR/10}\\

#ACT

wreck

;;=============================================攻击元素ID_DC11

[@GONGJIYS_DC11()]

#turn out to behaudio-videoe

mov D0 %ARG(1)

#SAY

{FCOLOR/1}能够给装置增加以下攻击属性.增加攻击元素须要积分:{FCOLOR/10}\\

_◇ 1点:200 ◇ 2点:500 ◇ 3点:1800 ◇ 别说我黑啊?!手镯这样的装置是最难改造的!\\

_◇你确认吗?{FCOLOR/12}<不断定/@exit>{FCOLOR/10}\\

_◇增加元素【 火 】{FCOLOR/12} <◇1点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC11.1.1.200)><◇2点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC11.1.2.500)> <◇3点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC11.1.3.1800)>{FCOLOR/10}\\

_◇增加元素【 冰 】{FCOLOR/12} <◇1点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC11.2.1.200)><◇2点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC11.2.2.500)> <◇3点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC11.2.3.1800)>{FCOLOR/10}\\

_◇增加元素【 雷 】{FCOLOR/12} <◇1点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC11.3.1.200)><◇2点◇ /@装置攻击元传奇素(D0.FLD_DESC11.3.2.500)> <◇3点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC11.3.3.1800)>{FCOLOR/10}\\

_◇增加元素【 风 】{FCOLOR/12} <◇1点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC11.4.1.200)><◇2点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC11.4.2.500)> <◇3点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC11.4.3.1800)>{FCOLOR/10}\\

_◇增加元素【崇高】{FCOLOR/12} <◇1点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC11.5.1.200)><◇2点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC11.5.2.500)> <◇3点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC11.5.3.1800)>{FCOLOR/10}\\

_◇增加元素【暗黑】{FCOLOR/12} <◇1点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC11.6.1.200)><◇2点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC11.6.2.500)> <◇3点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC11.6.3.1800)>{FCOLOR/10}\\

_◇增加元素【幻影】{FCOLOR/12} <你知道最新传奇手游公测◇1点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC11.7.1.200)><◇2点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC11.7.2.500)> <◇3点◇ /@装置攻击元素(D0.FLD_DESC11.7.3.1800)>{FCOLOR/10}\

\\

#ACT

wreck

;;=============================================膂力_DC8

[@TILI_DC8()]

#turn out to behaudio-videoe

mov D0 %ARG(1)

#SAY

{FCOLOR/1}膂力按我的才干最高能够增加90点.你确认吗?{FCOLOR/12}<不断定/@exit>\\

_◇<增加30点(15点积分)/@装置属性改造(D0.FLD_DESC8.3.15)>◇\

_◇<增加60点(30点积分)/@装置属性改造(D0.FLD_DESC8.6.30)>◇\

_◇<增加90点(50点积分)/@装置属性改造(D0.FLD_DESC8.9.50)>◇\

\\

#ACT

wreck

;;=============================================超变态版传奇安适_DC0

[@SHUSHI_DC0()]

#turn out to behaudio-videoe

mov D0 %ARG(1)

#SAY

{FCOLOR/1}安适最高能够增加 3 点.你确认吗?{FCOLOR/12}<不断定/@exit>\\

_◇<增加1点(100点积分)/@装置属性改造(D0.FLD_DESC0.1.100)>◇\

_◇<增加2点(250点积分)/@装置属性改造(D0.FLD_DESC0.2.250)>◇\

_◇<增加3点(600点积分)/@装置属性改造(D0.FLD_DESC0.3.600)>◇\

\\

#ACT

wreck

;;=============================================负重_DC1

[@FUZHONG_DC1()]

#turn out to behaudio-videoe

mov D0 %ARG(1)

#SAY

{FCOLOR/1}负重最高能够增加 3 点.你确认吗?{FCOLOR/12}<不断定/@exit>\\

_◇<增加1点(10点积分)/@装置属性改造(D0.FLD_DESC1.1.10)>◇\

_◇<增加2点(20点积分)/@装置属性改造(D0.FLD_DESC1.2.20)>◇\

_◇<增加3点(60点积分)/@装置属性改造(D0.FLD_DESC1.3.60)>◇\

\\

#ACT

wreck

;;=============================================最新传奇手负重_DC2

[@SFUZHONG_DC2()]

#turn out to behaudio-videoe

mov D0 %ARG(1)

#SAY

{FCOLOR/1}手负重最高能够增加 3 点.你确认吗?{FCOLOR/12}<不断定/@exit>\\

_◇<增加1点(10点积分)/@装置属性改造(D0.FLD_DESC2.1.10)>◇\

_◇<增加2点(20点积分)/@装置属性改造(D0.FLD_DESC2.2.20)>◇\

_◇<增加3点(60点积分)/@装置属性改造(D0.FLD_DESC2.3.60)>◇\

\\

#ACT

wreck

;;=============================================切确_DC0

[@ZHUNQUE_DC0()]

#turn out to behaudio-videoe

mov D0 %ARG(1)

#SAY

{FCOLOR/1}切确最高能够增加 3 点.你确认吗?{FCOLOR/12}<不断定/@exit>\\

_◇<增加1点(100点积分)/@装置属性改造(D0.FLD_DESC0.1.100)>◇\

_◇<增加2点(250点积分)/@装置属性改造(D0.FLD_DESC0.2.250)>◇\

_◇<增加3点(600点积分)/@装置属性改造(D0.FLD_DESC0.3.600)>◇\

\\

#ACT

wreck

;;=============================================迅速_DC1

[@MINJIE_DC1()]

#turn out to behaudio-videoe

mov

D0 %ARG(1)
#SAY
{FCOLOR/1}迅速最高能够增加 3 新开传奇最大网站点.你确认吗?{FCOLOR/12}<不断定/@exit>\\
_◇<增加1点(100点积分)/@装置属性改造(D0.FLD_DESC1.1.100)>◇\
_◇<增加2点(250点积分)/@装置属性改造(D0.FLD_DESC1.2.250)>◇\
_◇<增加3点(600点积分)/@装置属性改造(D0.FLD_DESC1.3.600)>◇\
\\
#ACT
wreck

;;--------------------------------------------------改造装置主圭臬
[@装置属性改造()]
#ACT
;;MOV D0 %ARG(1) ;;装置类型0-10
MOV A8 %ARG(2) ;;听听.com编削字段
MOV D1 %ARG(3) ;;装置改换点数
MOV D2 %ARG(4) ;;所需积分
FormviaStr "FLD_CHARACTER=i%si" %A0
RepublishingVingueSql "TBL_QUEST" %A9 "FLD_CHARACTER.FLD_JIFEN" @测试积分数
[@测试积分数()]
#ACT
mov A6 %ARG(1)
mov D7 %ARG(2)
dec D2 1
#if
smmost D2 %D7
#turn out to behaudio-videoe
goto @最新传奇滥觞吧吧
#ELSESAY
_{FCOLOR/1}该角色的积分点不够,角色现有积分:{FCOLOR/10}<$OUTPUT(D7)>{FCOLOR/1}点。{FCOLOR/12} \ \
<关 闭/@exit>
[@滥觞吧吧]
#ACT
INC D2 1
dec D7 %D2
FormviaStr "FLD_CHARACTER=i%si" %A0
mov A7 %A9
FormviaStr "FLD_JIFEN=i%si" %D7
UPDATEVALUESQL "TBL_QUEST" %A7 %A9
FormviaStr "FLD_TYPE=%s once well once FLD_CHARACTER=i%si" %D0 %A0
mov A7 %A9
FormviaStr "%s=%s" %A8 %D1
UPDATEVALUESQL "TBL_ITEM" %A7 %A9
#SAY
_人物 {FCOLOR/10}<$OUTPUT(A0)>{FCOLOR/12} 装置改造告竣!请{FCOLOR/10}换号察看{FCOLOR/12}吧!\
_消磨人物 {FCOLOR/10}<$OUTPUT(A0)>{FCOLOR/12} {FCOLOR/10}<$OUTPUT(D2)>{FCOLOR/12}点积分,盈利{FCOLOR/10}<$OUTPUT(D7)>{FCOLOR/12}点积分\
_奈何样,我的技术还不错吧~迎接下次驾临\\
<无间/@改造物品选单_main>\\
<关 闭/@exit>

;;------------------------------------------加攻击元素主圭臬
[@装置攻击元素()]
#ACT
;;MOV D0 %ARG(1) ;;装置类型0-10
MOV A8 %ARG(2) ;;编削字段
MOV D4 %ARG(3) ;;元素类型
MOV D1 %ARG(4) ;;装置改换点数
MOV D2 %ARG(5) ;;所需积分
FormviaStr "FLD_CHARACTER=i%si" %A0
RepublishingVingueSql "TBL_QUEST" %A9 "FLD_CHARACTER.FLD_JIFEN" @最新传奇测试积分数2
[@测试积分数2()]
#ACT
mov A6 %ARG(1)
mov D7 %ARG(2)
dec D2 1
#IF
smmost D2 %D7
#turn out to behaudio-videoe
goto @滥觞吧吧2
#ELSESAY
_{FCOLOR/1}该角色的积分点不够,角色现有积分:{FCOLOR/10}<$OUTPUT(D7)>{FCOLOR/1}点。 {FCOLOR/12} \ \
<关 闭/@exit>
[@滥觞吧吧2]
#ACT
INC D2 1
DEC D7 %D2
FormviaStr "FLD_CHARACTER=i%si" %A0
mov A7 %A9
FormviaStr "FLD_JIFEN=i%si" %D7
UPDATEVALUESQL "TBL_QUEST" %A7 %A9
#IF
EQUAL A8 "FLD_DESC5"
#ACT
MOV A3 "FLD_DESC6"
FormviaStr "FLD_TYPE=%s once well once FLD_CHARACTER=i%si" %D0 %A0
mov A7 %A9
FormviaStr "%s=%s" %A8 %D4
UPDATEVALUESQL "TBL_ITEM" %A7 %A9
FormviaStr "FLD_TYPE=%s once well once FLD_CHARACTER=i%si" %D0 %A0
mov A7 %A9
FormviaStr "%s=%s" %A3 %D1
UPDATEVALUESQL "TBL_ITEM" %A7 %A9
#SAY
_爱上搜sf人物 {FCOLOR/10}<$OUTPUT(A0)>{FCOLOR/12} 装置改造告竣!请{FCOLOR/10}换号看看{FCOLOR/12}吧!\
_消磨人物 {FCOLOR/10}<$OUTPUT(A0)>{FCOLOR/12} {FCOLOR/10}<$OUTPUT(D2)>{FCOLOR/12}点积分,盈利{FCOLOR/10}<$OUTPUT(D7)>{FCOLOR/12}点积分\
_奈何样,我的技术还不错吧~迎接下次驾临\\
<无间/@改造物品选单_main>\\
<关 闭/@exit>
#ELSEACT
MOV A3 "FLD_DESC12"
FormviaStr "FLD_TYPE=%s once well once FLD_CHARACTER=i%si" %D0 %A0
mov A7 %A9
FormviaStr "%s=%s" %A8 %D4
UPDATEVALUESQL "TBL_ITEM" %A7 %A9
FormviaStr "FLD_TYPE=%s once well once FLD_CHARACTER=i%si" %D0 %A0
mov A7 %A9
FormviaStr "%s=%s" %A3 %D1
UPDATEVALUESQL "TBL_ITEM" %A7 %A9
#ELSESAY
_大网人物 {FCOLOR/10}<$OUTPUT(A0)>{FCOLOR/12} 装置改造告竣!请{FCOLOR/10}换号看看{FCOLOR/12}吧!\
_消磨人物 {FCOLOR/10}<$OUTPUT(A0)>{FCOLOR/12} {FCOLOR/10}<$OUTPUT(D2)>{FCOLOR/12}点积分,盈利{FCOLOR/10}<$OUTPUT(D7)>{FCOLOR/12}点积分\
_奈何样,我的技术还不错吧~迎接下次驾临\\
<无间/@改造物品选单_main>\\
<关 闭/@exit>

;;-----------------------------------------------增增强元素主圭臬
[@强元素改造()]
#ACT
;;MOV D0 %ARG(1) ;;装置类型0-10
MOV A8 %ARG(2) ;;编削字段
MOV D1 %ARG(3) ;;装置改换点数
MOV D2 %ARG(4) ;;所需积分
FormviaStr "FLD_CHARACTER=i%si" %A0
RepublishingVingueSql "TBL_QUEST" %A9 "FLD_CHARACTER.FLD_JIFEN" @测试积分数3
[@测试积分数3()]
#ACT
mov A6 %ARG(1)
mov D7 %ARG(2)
dec D2 1
#IF
smmost D2 %D7
#turn out to behaudio-videoe
goto @滥觞吧吧3
#ELSESAY
_{FCOLOR/1}该角色的积分点不够,角色现有积分:{FCOLOR/10}<$OUTPUT(D7)>{FCOLOR/1}点。 {FCOLOR/12} \ \
<关 闭/@exit>
[@滥觞吧吧3]
#ACT
INC D2 1
DEC D7 %D2
FormviaStr "FLD_CHARACTER=i%si" %A0
mov A7 %A9
FormviaStr "FLD_JIFEN=i%si" %D7
UPDATEVALUESQL "TBL_QUEST" %A7 %A9
FormviaStr "FLD_TYPE=%s once well once FLD_CHARACTER=i%si" %D0 %A0
RepublishingVingueSql "TBL_ITEM" %A9 "FLD_DESC5" @最新传奇读取目前数
[@读取目前数()]
#ACT
mov

D5 %ARG(1)

INC D5 %D1

FormviaStr "FLD_TYPE=%s once well once FLD_CHARACTER=i%si" %D0 %A0

mov A7 %A9

FormviaStr "%s=%s" %A8 %D5

UPDATEVALUESQL "TBL_ITEM" %A7 %A9

#SAY

_人物 {FCOLOR/10}<$OUTPUT(A0)>{FCOLOR/12} 装置改造告竣!请{FCOLOR/10}换号察看{FCOLOR/12}吧!\

_消磨人物 {FCOLOR/10}<$OUTPUT(A0)>{FCOLOR/12} {FCOLOR/10}<$OUTPUT(D2)>{FCOLOR/12}点积分,盈利{FCOLOR/10}<$OUTPUT(D7)>{FCOLOR/12}点积分\

_奈何样,我的技术还不错吧~迎接下次驾临\\

<无间/@改造物品选单_main>\\

<关 闭/@exit>

;;加武器攻击元素主圭臬

[@武器攻击元素()]

#ACT

;;MOV D0 %ARG(1) ;;装置类型0-10

MOV A8 %ARG(2) ;;编削字段

MOV D4 %ARG(3) ;;元素类型

;;MOV D1 %ARG(4) ;;装置改换点数

MOV D2 %ARG(5) ;;所需积分

FormviaStr "FLD_CHARACTER=i%si" %A0

RepublishingVingueSql "TBL_QUEST" %A9 "FLD_CHARACTER.FLD_JIFEN" @测试积分数4

[@测试积分数4()]

#ACT

mov A6 %ARG(1)

mov D7 %ARG(2)

dec D2 1

#IF

smmost D2 %D7

#turn out to behaudio-videoe

goto @网站滥觞吧吧4

#ELSESAY

_{FCOLOR/1}该角色的积分点不够,角色现有积分:{FCOLOR/10}<$OUTPUT(D7)>{FCOLOR/1}点。 {FCOLOR/12} \ \

<关 闭/@exit>

[@滥觞吧吧4]

#ACT

INC D2 1

DEC D7 %D2

FormviaStr "FLD_CHARACTER=i%si" %A0

mov A7 %A9

FormviaStr "FLD_JIFEN=i%si" %D7

UPDATEVALUESQL "TBL_QUEST" %A7 %A9

FormviaStr "FLD_TYPE=i%si once well once FLD_CHARACTER=i%si" %D0 %A0

RepublishingVingueSql "TBL_ITEM" %A9 "FLD_DESC12" @读取目前数2

[@读取目前数2()]

#ACT

mov D5 %ARG(1)

#IF

SMALL D5 126

#turn out to behaudio-videoe

goto @滥觞改造武器

#ELSESAY

{FCOLOR/10}有没有搞错!不是报告过了你了嘛!我只掌握加到127点!走开,别跟我捣乱!{FCOLOR/12}\

<封闭/@exit>

[@滥觞改造武器]

#ACT

mov A3 "FLD_DESC12"

INC D5 1

FormviaStr "FLD_TYPE=%s once well once FLD_CHARACTER=i%si" %D0 %A0

mov A7 %A9

FormviaStr "%s=%s" %A8 %D4

UPDATEVALUESQL "TBL_ITEM" %A7 %A9

FormviaStr "FLD_TYPE=%s once well once FLD_CHARACTER=i%si" %D0 %A0

mov A7 %A9

FormviaStr "%s=%s" %A3 %D5

UPDATEVALUESQL "TBL_ITEM" %A7 %A9

#SAY

_事实上爱上搜sf人物 {FCOLOR/10}<$OUTPUT(A0)>{FCOLOR/12} 装置改造告竣!请{FCOLOR/10}换号察看{FCOLOR/12}吧!\

_消磨人物 {FCOLOR/10}<$OUTPUT(A0)>{FCOLOR/10} {FCOLOR/10}<$OUTPUT(D2)>{FCOLOR/12}点积分,盈利{FCOLOR/10}<$OUTPUT(D7)>{FCOLOR/12}学习最新传奇手游公测点积分\

_奈何样,我的技术还不错吧~迎接下次驾临\\

<无间/@改造物品选单_main>\\

<关 闭/@exit>

}


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对于爱上搜sf
超变态版传奇
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作者:遗忘的角落 来源:X档案
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